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Mostrando postagens de 2017

6º e 7º ano - Função SE

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FÓRMULA MÉDIA =média(B2:E2) FÓRMULA APROVADO/REPROVADO =SE(H4>=7;"Aprovado";"Reprovado")

3º ao 5º ano - Excel - Criando meu primeiro gráfico.

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  Criar conjunto de gráficos e analisar os dados. Digitar as informações e criar representações de dados com significado para eles. 

6º e 7º ano - Excel - Fórmula HOJE

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O que é a Fórmula HOJE() ou TODAY()? A Fórmula hoje retorna o número de série da data atual na célula em que é digitada. Mas, quando o usuário utiliza esta Fórmula , o excel muda automaticamente o formato de número da célula para “Data”. Ou seja, em linhas gerais, se você digitar “=HOJE()” em uma célula e apertar a tecla Enter, você visualizará a data de hoje na mesma. Para visualizar o número de série da data, você teria que trocar manualmente o formato para “Geral” ou “Número”. Ver link: https://blog.luz.vc/excel/2-aplicacoes-da-formula-hoje-excel-que-mudarao-sua-vida/ Vídeo motivacional: Continuem a nadar... sempre!!! 

1º ano - As 4 fases da Lua

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4º e 5º ano - Matemática estratégia

Matemática Quantas vezes o sapo precisa pular para chegar ao outro lado da lagoa? Faça as contas para pular de folha em folha, só assim sairá do lugar. E não demore muito ou o sapo ficará para trás. Link: http://www.clickjogos.com.br/jogos/froggy-jumps/

1º ano

Jogo estratégia, utilizando click do mouse! Link: http://www.xalingo.com.br/clubinho/jogos/casa-na-arvore#sthash.oxbR5rZp.dpbs

5º ano - Dinonssauro

Você vai conhecer um pouco da história dos maiores animais que o planeta Terra já abrigou. Cada peça em exposição possui informações valiosas para quem deseja entrar na sala dos paleontólogos, pois o guarda só permite a entrada de quem entende do assunto. O jogo apresenta várias informações interessantes que chamarão a atenção das crianças e estimularão a curiosidade sobre o passado do nosso planeta. http://www.escolagames.com.br/jogos/museuDinossauros/

2º e 3º ano - Jogo educativo

Matemática Quantas vezes o sapo precisa pular para chegar ao outro lado da lagoa? Faça as contas para pular de folha em folha, só assim sairá do lugar. E não demore muito ou o sapo ficará para trás. Link: http://www.clickjogos.com.br/jogos/froggy-jumps/

Paródia 6º B - Manhã

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Paródia 6º ano - A manhã!

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Paródia 6º ano - Tarde

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4º e 5º ano - Caça palavras

Seja patriota e procure as 20 palavras do hino do Brasil. Link: https://rachacuca.com.br/palavras/caca-palavras/hino-nacional-brasileiro-dificil/ Link: http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=1237

2º e 3º ano - Casa na árvore

Casa na árvore. Ajude o xalinguinho a ultrapassar os obstáculos e chegar até a casa da árvore. Para isso, será necessário traçar uma estratégia diferente para cada fase do jogo. Use o clique do mouse para elminar os elementos do cenário, cuidando para que nada caia em cima dos balões, pois eles podem estourar.   Link: http://www.xalingo.com.br/clubinho/jogos/casa-na-arvore#sthash.eGFrjUBm.dpbs

4º e 5º ano - Quadrado Latino

QUADRADO LATINO é um jogo de lógica, muito fácil com três níveis. Divirta-se! Link: http://www2.unemat.br/eugenio/jogos/quadrado.htm Link: http://www2.unemat.br/eugenio/jogos.html

1º ano - Alfabetização Porguês

Ajude o sapinho ganhar o parabéns da professora, para isso observe a letra que ele está segurando e clique na figura cujo nome começa com ela. Link: http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=5572

5º ano - Tangram Racha Cuca

O Tangram é um quebra-cabeça chinês, inventado há quase mil anos atrás, e que só chegou na Europa no começo do século XIX. Até hoje ele encanta pessoas de todas as idades por ser um jogo simples de entender, porém com a dose certa de desafio. Seu objetivo é bem simples: formar as figuras pedidas usando todas as sete peças (conhecidas originalmente como tans). As peças são 2 triângulos grandes, 1 triângulo médio, 2 triângulos pequenos, 1 quadrado e 1 paralelogramo. Link: https://rachacuca.com.br/raciocinio/tangram/

4º ano - Racha cuca

 Caça Palavras. Treinar concentração e raciocínio! Link: https://rachacuca.com.br/palavras/caca-palavras/nomes-de-meninas-medio/

1º ano - Bingo das palavras

Bingo das palavras. Com o Bingo das palavras as crianças que já passaram da fase de alfabetização podem tornar a leitura mais ágil e dinâmica, estipulando um tempo para que ela relacione a palavra com a figura. Link: http://aulasanimadas.org.br/bingo/

3º ano - Racha cuca

 Caça Palavras. Treinar concentração e raciocínio! Link: https://rachacuca.com.br/palavras/caca-palavras/nomes-de-meninas-medio/

5º ano - Caça palavras

Link: https://rachacuca.com.br/palavras/caca-palavras/nomes-de-meninas-medio/ Esse jogo trabalha concentração!

3º ano - Batalha Matemática

A sua fazenda está sendo atacada e para vencer a batalha matemática você terá ser rápido a fazer as contas de matemática. Jogos educativos gratis para o ensino da matemática. Aprender matemática é super divertido! Link: http://www.atividadesdematematica.com/jogos-educativos-infantis/batalha-matematica

Infantil 5 - Jogo do Alfabeto.

Link: http://www.smartkids.com.br/jogo/alfabeto-em-flash

4º ano - Escola Games.com

Xalinguinho na Cidade do Futuro Link: Xalinguinho

6º e 7º ano - Práticas sociais de interpretação e produção em meios digitais!

Práticas sociais de interpretação e produção em meios digitais! - Todos os sites do mundo aparecem em uma pesquisa no Google? - Você já reparou nas propagandas que aparecem no Youtube? - Por que os programas de TV têm determinados cenários e trilhas sonoras, o que provocariam em quem assiste se as escolhas fossem outras? Objetivo Grande objetivo a formação de alunos críticos que gradativamente passem a perceber que esses meios são produtos que geram determinados sentidos e significados para, dessa forma, desnaturalizá-los. Tarefa: Criar uma paródia, formar um grupo! Realizar a publicação da paródia no youtube e enviar o link para email: cpa.teka@gmail.com Tempo necessário: 3 aulas. (última aula mês agosto apresentar vídeo sala informática). Tome nota: No grupo terá de ter: - Diretor (Fará a direção do vídeo e gravação); - Compositor: Pessoa responsável pela letra paródia; - Atores que irão acenar paródia; - Editor de vídeo;   Link para direcionamento: http://pt.wi

Alunos - 1º a 5º ano

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O Burro Teimoso Curta metragem! Algumas vezes vemos a mesa cena e temos interpretações diferentes diante de uma situação!

Bem-vindos!

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Foco no objetivo!!! https://www.youtube.com/watch?v=nh5o_ObIB6Y

1º ano - Formando palavras

PORTUGUÊS Objetivo: Atividade que estimula a leitura e a escrita dos alunos, em processo de alfabetização. Link: http://www.escolagames.com.br/jogos/formaPalavras/

2º e 3º - Formando as palavras

Objetivo: Atividade que estimula a leitura e a escrita dos alunos, em processo de alfabetização. Link: http://www.escolagames.com.br/jogos/formaPalavras/

7ª ano - Gênero blog

Ler blog: http://entendaoshomens.com.br - Frederico Elboni http://www.marinacolasanti.com/ - Marina Colasanti Realizar uma comparação entre os blogs, realizar comentário sobre a visita ao blog no caderno. Solicitação professor Pedro. Produção Textual.

6º ano - Economia

Animação sobre a estabilidade de preços destinado às escolas Compreende um filme de animação de oito minutos, uma brochura para os alunos, que explica o conceito de estabilidade de preços em termos simples, e um livro do professor com informação mais aprofundada. O conjunto de material foi produzido pelo BCE em colaboração com os bancos centrais nacionais da área do euro. https://www.ecb.europa.eu/ecb/educational/pricestab/html/index.pt.html

4º e 5º ano - Jogo concentração

Bloons Player Pack 1 - Concentração Objetivo: O jogo é bem simples: você é um macaco que joga dardos e precisa estourar todos os balões da tela! Link: http://poki.com.br/g/bloons-player-pack-1

1º ano - Bingo de palavras.

Com o Bingo das palavras as crianças que já passaram da fase de alfabetização podem tornar a leitura mais ágil e dinâmica, estipulando um tempo para que ela relacione a palavra com a figura. http://aulasanimadas.org.br/bingo/

2º ano - Dezena e Unidade

Dezena e Unidade. Link: http://www.jogosdaescola.com.br/play/images/flash/numeros/069.swf O aluno deverá observar a figura e digitar a primeira letra da palavra e após arrastar a barra que correspondem à quantidade de letras da palavra apresentada.

6º e 7º - Raciocínio e Habilidade

Como jogar: Use as setas do teclado para movimentar o bloco. Fique atendo com a cor dos pisos, pois cada um tem um comportamento específico. Nos pisos brancos é possível passar apenas uma vez, enquanto que é possível passar duas vezes nos pisos pretos. Já os pisos azuis funcionam como teletransporte. http://rachacuca.com.br/jogos/cubo-vermelho/

4º e 5º ano - BUBLE FARM

 TREINA ATENÇÃO E CAPACIDADE DE CONCENTRAÇÃO. Junte grupos de, no mínimo, 3 animais iguais para transportá-los para um lugar seguro. Mova o mouse na direção dos animais desejados e clique para disparar seu estilingue. Você precisa salvar todos para passar de fase. Estratégia: Na Jogatina, você pode desafiar os amigos e competir para ver quem faz mais pontos e fica no primeiro lugar do ranking! Você também treina atenção e capacidade de concentração, já que é preciso identificar a próxima figura sem confundir com a seguinte (já que aparecem as duas opções simultaneamente), encontrar o melhor local para clicar com o mouse e disparar. E não é só isso. Seja rápido, para que a tempestade não chegue antes de você fazer todos os pontos que precisa. LINK: http://www.jogatina.com/bubble-farm-online.html

4º e 5º ano - Prevenção violência sexual.

PREVENÇÃO VIOLÊNCIA SEXUAL Pipo e Fifi – vídeo Pc. – link: https://www.youtube.com/watch?v=bc6EoyqXSIM Defenda-se!

1º e 2º ano - Cid o Cientista - Alimentação Saudável.

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Vídeo animação com “Sid o Cientista” que possibilita a criança a conhecer os grupos de alimentos, bem como a importância para suprir as necessidades de nutrientes dos indivíduos e manter sua saúde, por isso, todos devem ser consumidos em quantidades adequadas.  

1º ao 5º ano- Português

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Apoio da família (Video Pc) 12 min Desenvolvimento: Conversar com os alunos como era a vida antes de seus pais e quais as dificuldades vividas para estarem onde estão nos dias de hoje, já que os dias de hoje estão mais difíceis e diferentes.  Link: https://www.youtube.com/watch?v=0wvQcCv3jg8

6º e 7º ano - Navegando pelo site CPA

Como ter acesso a agenda diária da escola. Link: http://colegiopaivaandrade.com.br/

2º e 3º ano - Figuras Geométricas

BRINCANDO COM FIGURAS Link: http://www.turmacoc.com.br/Files/Contents/swf_152.swf

4º e 5º ano - MEMÓRIA E CONCENTRAÇÃO

Objetivo: Acertar o maior número de figuras. Trabalhando a memória do aluno e concentração. Estratégia: Cada qual utilizará o seu computador para resolver o jogo.  Serão duas etapas: Primeira - o jogo mostra algumas figuras que o aluno deve memorizar; Segunda etapa - será exibida uma tabela com diversas figuras, clique em cima das figuras que você visualizou na primeira etapa. Link do jogo: http://neutralx0.net/home/mini04.html

2º e 3º ano - Concentração

Concentração Encontre as diferenças. Link: http://www.jogosdaescola.com.br/play/index.php/quebra-cabecas/802-encontre-as-diferencas-i

6º e 7º - Jogo Percepção.

Bob Caracol Ideal para estimular o raciocínio lógico. Link: http://jogoseducativos.hvirtua.com.br/snail-bob/

1º ano - Encontro das letras

Encontro das letras Encontre as letras escondidas Material utilizado: Computador, jogo educativo. Link: http://www.professoracarol.org/JogosSWF/jogos/acheasletras.swf

5º ano - ORGANIZAR O ACAMPAMENTO.

Objetivo: Organizar o acampamento, sentido de concentração. Estratégia: Cada aluno realizará o jogo em seu computador. Link: http://img6.clickjogos.com.br/dl/7/70822773cfd04269019f9026213c2b44/src.swf

2º e 3º ano - Trabalhando raciocínio Lógico

Bob Caracol Ideal para estimular o raciocínio lógico nos pequenos Link: http://jogoseducativos.hvirtua.com.br/snail-bob/

5º ano - Raciocínio lógico

Raciocínio Lógico – O gato (Jogo de percepção). Link: http://www2.unemat.br/eugenio/jogos/gato.html Descrição: GATO é um jogo de raciocínio, vá clicando nos círculos amarelos mais claros, eles ficarão mais escuros. O objetivo é cercar o gato. Não deixá-lo sair das bolinhas. Boa sorte, mas muita percepção.

6º e 7º ano - Raciocínio Lógico

Raciocínio Lógico – O gato (Jogo de percepção). Link: http://www2.unemat.br/eugenio/jogos/gato.html Descrição: GATO é um jogo de raciocínio, vá clicando nos círculos amarelos mais claros, eles ficarão mais escuros. O objetivo é cercar o gato. Não deixá-lo sair das bolinhas. Boa sorte, mas muita percepção.

1º ano - Desenhando

Conhecendo editor de desenho (Paint)- Mídias na educação. Iniciar aula com clip musical: "Aquarela" do cantor Toquinho, com intuito de despertar as crianças para o desenho a partir da imaginação e letra da música. Objetivo: Apresentar as ferramentas e as possibilidades de uso das mesmas. Tarefa: Propor o desenvolvimento de desenho livre, explorando as ferramentas do programa.

4º ano - Jogo educativo, inglês.

INGLÊS Objetivo: Escolher um personagem para jogar. Link: http://iguinho.com.br/jogo-ingles.html

2º ano

Geografia Uma maneira divertida de aprender informações básicas sobre cada um dos 5 sentidos e de testar o aprendizado, com um divertido jogo de perguntas. Link: http://www.escolagames.com.br/jogos/cincoSentidos/

7º ano - Matemática - Torre de Hanoi

Regras: Torre de Hanoi. – Só pode mover uma peça de cada vez, um disco maior não pode ser colocado em cima de um disco menor. Objetivo: Explorar o conceito de funções. Onde a quantidade mínima de movimentos se dá em função da quantidade de discos. Jogo link: http://www.jogarjogogratis.com.br/jogos-classicos/torre-de-hanoi/ http://www.somatematica.com.br/jogos/hanoi/

6º - Atravessando o Rio

Três meninas, com seus pais, vão passear. Eles vêem um pequeno rio com um barco que pode levar somente duas pessoas de cada vez. Cruzar o rio seria simples, com exceção do capricho das meninas: Nenhuma está disposta a ficar no barco, ou na praia com pais estranhos, a menos que o próprio pai esteja presente. As meninas, claro, podem remar. Como proceder para que todos atravessem o rio? Link: http://www2.unemat.br/eugenio/jogos/rio.html

2º ano - Ciências - Coleta Seletiva

CIÊNCIAS De uma maneira divertida, o jogo contribui com o desenvolvimento da consciência ecológica da criança, pois ela memoriza rapidamente as cores usadas na Coleta Seletiva e aprende como separar os resíduos para a reciclagem. Além disso, a cada avanço, ela recebe informações de fácil entendimento sobre os danos que esses resíduos causam à natureza, caso não sejam reciclados. Link: http://www.escolagames.com.br/jogos/coletaSeletiva/

4º e 5º ano - Raciocínio - Matemática

Regras: Torre de Hanoi. – Só pode mover uma peça de cada vez, um disco maior não pode ser colocado em cima de um disco menor. Objetivo: Explorar o conceito de funções. Onde a quantidade mínima de movimentos se dá em função da quantidade de discos. Jogo link: http://www.jogarjogogratis.com.br/jogos-classicos/torre-de-hanoi/ http://www.somatematica.com.br/jogos/hanoi/ ou  Exemplo Video: Ex: https://www.youtube.com/watch?v=cteauuRgNW8 https://www.youtube.com/watch?v=GUjr_qLXf-k

6º ano tarde.

Física – Jogo (Proteja as laranjas) Site: http://www.ojogos.com.br/jogo/proteja-as-laranjas-2? Objetivo: o objetivo de proteger todas as laranjas que estiverem na fase. Utilizando os materiais como rodas, caixas e barris para protegê-las.

4º e 5º ano - Animais Vertebrados e Invertebrados

Animais vertebrados e invertebrados Tarefa: Utilizando jogo online para classificação dos animais. Link: http://www.escolagames.com.br/jogos/classificacaoDosAnimais/

6º e 7º ano - Curta metragem

Porque Heloísa. Heloísa, uma menina de 6 anos que tem paralisia cerebral, enfrenta seu primeiro dia de aula em uma escola comum.

1º ano - Trabalhando ambiente.

Link jogo: http://poki.com.br/g/design-da-casa-de-bonecas Construindo uma casa no paint. https://www.youtube.com/watch?v=iG7NRtbCwZU

6º e 7º ano - Quebra Cabeça

QUEBRA CABEÇA Link: http://www.tudoporemail.com.br/content.aspx?emailid=1645 Tudo o que você tem a fazer é tirar o quadrado vermelho de dentro da caixa clicando em outras partes com seu mouse e (segurando o botão do mouse) movê-las.

4º e 5º ano - Música

Música! Esse tecladinho online ajuda as crianças na iniciação musical! Como ele é baseado em um teclado e a disposição das notas e teclas são as mesmas de um piano real, a criança pode treinar aqui e logo praticar em um de verdade, veja a cara de satisfação de suas crianças ao tocarem suas primeiras músicas infantis, o responsável pode acompanhar a criança e cantarolar a melodia para auxiliar na memorização.  Escute três canções muito conhecidas pelas crianças como Cai Cai Balão, Brilha Brilha Estrelinha e Eu Vi Uma Barata, basta apertar o Play na faixa desejada e depois clique em aula e acompanhe as notas que irão sendo indicadas em vermelho e tente depois tocar sozinho. http://www.jogoseducativos.hvirtua.com/meu-primeiro-tecladinho/

2º e 3º ano - Treinando a memória.

Treinando a memória Encontre os pares entre vários personagens da turma do Phineas and Ferb. Link: http://www.jogoseducativos.hvirtua.com/jogo-da-memoria/