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Mostrando postagens de março 10, 2019

5º ano - Ciências/Qualidade do ar

Objetivo: Os processos industriais e de geração de energia, os veículos automotores e as queimadas são, dentre as atividades antrópicas, as maiores causas da introdução de substâncias poluentes à atmosfera, muitas delas tóxicas à saúde humana e responsáveis por danos à flora e aos materiais. Estratégia: Apresentar um vídeo que conta de forma divertida e bem didática o que é a atmosfera. Link: https://www.youtube.com/watch?v=ALDzZc53bkM

4º ano - Português/Pronomes

Objetivo: Reconhecer e conceituar as categorias de pronomes. Objetivos específicos: Identificar no texto os pronomes e os termos que assumem função semelhante a ele. Estratégia: Utilização da lousa digital para resolução do exercício. Link do jogo: https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-trivia-pronomes

3º ano - Ciências – Memória Animal

Objetivo: Jogo da memória com informações curiosas sobre vários animais: tigre, leão, raposa, girafa, rinoceronte, onça pintada, zebra e muitos outros. Jogo que estimula a concentração e apresenta conceitos de ciências e geografia. Estratégia: Exercitar a memória e a concentração no processo de identificação e comparação entre as imagens dos animais; Utilização do computador individual e Utilização da lousa digital para realização do jogo.  Link: http://www.escolagames.com.br/jogos/memoriaAnimal/?deviceType=computer